皆さん、ドット勇者でなかなかPVPである「サーバー段位戦」や「秘境特訓」などで勝てないことありませんか?
今回は序盤から現在まで必須級のキャラを3選お伝えしようと思います!
ご紹介するキャラは
『ヴァルキリー』『テミス』『ジル』です!
個人的なオススメの装備等とその理由に関してもお伝えします!
また、『ドット勇者』を知らない。どんなゲームか分からない方はこちらの記事も見てくださいね♪
はじめに・・・
いきなりその3体が強いと言われても何が強いのか分からないですよね。
今回は、実際にプレイしてみて「テミス」と「ジル」の『防御力』と「ヴァルキリー」の『攻撃力』をみていただけたらと思います。
他のキャラが居たら検証にならないため、普段私の戦力より1.2倍ほど高い方を対戦相手としました!
以下の試合画面は普段私の戦力より少し格上の相手です。
今回は3体編成であるため、試合は負けますが各キャラクターをオススメする理由は分かっていただけるかと思います。
それでは気になる動画の方をどうぞっ!
どうでしょうか?
ヴァルキリーの攻撃力とテミス、ジルの防御力分かっていただけました??
それではキャラクター毎に詳しく説明していきますね♪
正義の化身『テミス』
このキャラはタンク兼ヒーラーの役割を備えています。
スキル「ジャスティスリンク」はダメージ軽減と「天秤コネクト」というダメージを分散してくれることが可能です。
真価を発揮するのは星10の覚醒5にした状態が「天秤コネクト」の対象が全員となるためよりダメージ分散ができることになります。
さらに「命の光」というスキルにより10%のダメージ軽減もあるためレイジスキルを使えれば簡単に負けません。
上位ランカーの方たちもどれだけ早くテミスのスキルを打てるかどうかで勝ち負けが決まると言われているほどです。
もう少し頑張れそうなら星11の覚醒15である「覚醒・集気Ⅱ」まで上げると勝率がグンっ!と上がります。
また、レイジスキルを使うことで「正義の加護」という攻撃力20%と会心率も10%上昇するため、タンク・ヒーラー・バフもこなす最強に近いキャラクターです。
オススメ紋耀と秘紋のスキル
ここではオススメの紋耀と秘紋でのスキルをご紹介します。
肝心のテミスが落ちてしまうと全体の防御バランスが大きく変化するため、防御面に特化したスキルになります。
浄化:治療/復活レイジスキルは40%の確率でランダムの味方1体のデバフ状態と妨害状態をすべて浄化する | |
敏捷:回避が12%上昇する。武力/魔法の紋耀/秘紋を装着する敵に攻撃されるとき、ダメージが15%低下する | |
硬化:バトル開始時、最初の2ターンでダメージ軽減が28%上昇する | |
鉄壁:物理連撃、魔法連撃のある者からのダメージが25%低下する | |
祝福:ターン開始時、50%の確率で自身のデバフ状態と妨害状態をすべて浄化する | |
医術:勇者の治療効果と被治療効果が15%上昇する |
オススメの魔導器
テミスのオススメの魔道器は『時の輪』と『渡魂の灯』です。
しかし両方ともに赤の魔導器と所持するのに時間がかかるため下のスキルで代用するのが良いと思います。
個人的にオススメは『時の輪』の方です。
後述しますが、ヴァルキリーのオススメ魔導器である『渾天の天象儀』と図鑑ボーナスがあるため、揃えるだけで戦力が上がります。
時の輪:レイジスキル発動後、レイジ上限の50%を回復する。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
渡魂の灯:通常攻撃またはレイジスキルで味方を治療するとき、味方が発動者攻撃力の150%分の「シールド」を獲得し、2ターン継続する(解除不可)。さらに味方のデバフ状態を2つ浄化する。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
灼熱の炉心:通常攻撃またはレイジスキルで味方を治療するとき、味方のダメージ軽減を15%上昇させ、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
符刻の石:行動開始前、自身の妨害耐性が15%上昇し、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる |
戦乙女『ヴァルキリー』
このキャラはアタッカーの役割を備えています。
スキル「聖光の加護」は戦場にいるだけで攻撃力を6%上昇させ、さらにダメージを6%上昇させ、味方の聖域(光)が1体増えるにつれて攻撃力が2%上昇します。
パーティ6体全員、聖域(光)で揃えると編成ボーナスでHP+36%と攻撃力+24%上昇するのとは別にヴァルキリーのスキルで12%上昇します。
単純に考えても36%上昇するのならば聖域(光)で揃えて、ヴァルキリーを入れた方が良いですよね♪
また、レイジスキルを打つことで相手の防御力を30%低下させる「破甲」を付与します。
後ほどオススメの紋耀と秘紋のスキルでご紹介しますが「物理連撃」と相性が良く、紋耀と秘紋のスキルを上げて、「特上物理連撃」では約50%の確率でレイジスキルを1ターンで2回発動してくれます。
最初の動画でヴァルキリーが2回行動しているのが「特上物理連撃」による恩恵です。
オススメ紋耀と秘紋のスキル
ここではオススメの紋耀と秘紋でのスキルをご紹介します。
ヴァルキリーは攻撃力を増し増しにすればするほど攻撃力が上がり一撃で敵を倒す可能性が上がります。
ひとつ注意点があり紋耀と秘紋のスキルは重複しませんのでそこを意識して編成してくださいね!
物理連撃:物理攻撃スキル(通常攻撃またはレイジスキル)は38%の確率で連撃となる。再度スキルを発動すると、ダメージと状態付与の確率は元の50%となる。 | |
武力:物理ダメージが15%上昇し、攻撃力が追加で300上昇する | |
貫通:ダメージを与えるとき、敵の防御力を17%無視する | |
急襲:バトル開始時、ダメージが20%上昇し、2ターン継続する | |
意志:敵を撃破すると、ダメージが32%上昇し、2ターン継続する | |
強攻:レイジスキルダメージが敵のHP上限の26%分を上回る場合、38%の確率でその敵を1ターンの「目眩」状態を付与する |
オススメの魔導器
ヴァルキリーのオススメ魔道器は星3に上げた『渾天の天象儀』です。
会心率が100%になるため、攻撃が段違いで上がります。
しかし、星3の渾天の天象儀を所持するまでは大変のですので他の魔導器で攻撃力上げるのが良いと思います。
渾天の天象儀:レイジスキル発動時、戦闘終了までダメージが20%上昇し(解除不可)、自身HP上限の5%分の「HPシールド」を獲得する。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
闇影石:行動開始前、自身の攻撃力が15%上昇し、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
銀聴の羽:敵を撃破した後、ダメージが15%上昇し、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる |
英雄王『ジル』
このキャラはパーティ内の攻撃力が最も高いキャラを庇ってくれるタンクの役割を備えてます。
また、攻撃力が高いキャラを庇った際は受けるダメージの95%軽減したダメージであるため、本来与えられるダメージの5%しかダメージが入らないことになります。
これにより、攻撃特化のキャラは紋耀と秘紋などで防御を意識する必要が少なくなりました!
また防御面だけでなく攻撃面も優秀であり、レイジスキルでは高威力の攻撃を繰り出すことができます。
オススメ紋耀と秘紋のスキル
ここではオススメの紋耀と秘紋でのスキルをご紹介します。
ジルは防御や回避率を上げることによって生存率を高めるのが鉄則かと思います。
序盤は「ジルの生存」=「攻撃特化キャラの生存」と言っても過言ではないためしっかりカチカチに防御を固めてくださいね♪
敏捷:回避が12%上昇する。武力/魔法の紋耀/秘紋を装着する敵に攻撃されるとき、ダメージが15%低下する | |
硬化:バトル開始時、最初の2ターンでダメージ軽減が28%上昇する | |
鉄壁:物理連撃、魔法連撃のある者からのダメージが25%低下する | |
魂帰:戦闘不能になると、45%の確率で少しだけHPを回復した状態で復活する(1回のバトルにつき3回まで発動できる) | |
戦備:攻撃を受けるたびに、自身HP上限の1.5%分のHPを回復する。 1ターンにつき5回まで発動できる |
オススメの魔導器
不動明王:直接ダメージを受けるとき、最大HP上限の15%分のダメージを受けるようになる。1ターンにつき1回まで発動可能で、1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
海洋の心:行動開始前、自身が自身HP上限の10%分の「HPシールド」を獲得し、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる | |
符刻の石:行動開始前、自身の妨害耐性が15%上昇し、2ターン継続する(解除不可)。1回のバトルにつき1回まで発動できる |
まとめ
いかがだったでしょうか。
上記の3体は今後も同じ性能を持つキャラは出にくいため長い間使用されると思います。
今後もドット勇者で気になる情報をお伝えしていきますね♪
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